لماذا أشارك في تحدي الألعاب الإلكترونية
- التعاون: تعاون مع مبدعين آخرين لتحقيق أفكار فريدة
- التعلم: عزز مهاراتك، واستكشف أدوات جديدة، واكتسب خبرة قيمة
- الابتكار: وسّع حدود خيالك وابتكر شيئًا استثنائيًا حقًا
- التواصل: تواصل مع أشخاص مشابهين في التفكير ومحترفين في المجال
- المتعة: استمتع بتجربة مثيرة ومجزية أثناء القيام بما تحب
Why Join Game Jam?
- Collaborate: Team up with fellow creators to bring unique ideas to life.
- Learn: Enhance your skills, explore new tools, and gain valuable experience.
- Innovate: Push the boundaries of your imagination and create something truly extraordinary.
- Network: Connect with like-minded individuals and industry professionals.
- Fun: Enjoy a thrilling and rewarding experience while doing what you love.
ماهي المهارات المطلوبه
تحدي الألعاب الإلكترونية مفتوح للجميع! سواء كنت مبرمجًا، فنانًا، مصمم صوت، أو كاتبًا، هناك مكان لك هنا كل ما تحتاجه هو الشغف والإبداع والاستعداد للتعاون
Required Skills?
Game Jam is open to everyone! Whether you’re a programmer, artist, sound designer, or writer, there’s a place for you here. All you need is passion, creativity, and the willingness to collaborate.
تفاصيل الحدث
الموعد: من 22 إلى 29 يناير 2025
المكان: جامعة الكويت قاعة المؤتمرات
الموضوع: سيتم الإعلان عن الموضوع خلال الحدث!
Event Details
When: January 22nd - January 29th, 2025
Where: Kuwait university Conference center
Theme: The theme will be revealed at the event!
Schedule الجدول
اليوم | الوقت | الفعالية |
---|---|---|
2025 يناير 22 الأربعاء حفل الافتتاح |
4:00 | - تسجيل المشاركين |
5:00 | - استقبال الضيوف | |
5:30 | - افتتاح البطولة - كلمة الافتتاح | |
5:40 | - رحلتي مع تطوير لعبة خالة فاطمة مطور ألعاب ووسائط متعددة/ المملكة العربية السعودية |
|
6:40 | - ديوانية المطورين عرض عن أحد الألعاب محلية الصنع – ومناقشة حية بين مجموعة من المطورين الكويتيين عن استخدام الذكاء الصناعي في تطوير الألعاب الالكترونية – وأنظمة الحماية المستخدمة في الألعاب الإلكترونية Anti-cheat systems |
|
8:00 | - إغلاق الأبواب / انتهاء الفعاليات | |
23,24,25 يناير 2025 الخميس، الجمعة، السبت |
4:00 | - تجمع المشاركين بالتحدي / تعارف / تشكيل الفرق |
5:00 | - معسكرات تدريبية مكثفة في محركات برمجة الألعاب 15 ساعة تدريبية / ثلاث أيام. (Unity, Godot)
- معسكر تدريبي مكثف في كتابة محتوى / قصة الألعاب الالكترونية / 10 ساعات تدريبية/ يومين. |
|
9:00 | - إغلاق الأبواب | |
25 يناير 2025 السبت | 9:00 AM | - تجمع الفرق والمشاركين
- اعلان موضوع التحدي - انطلاقة التحدي |
9:00 PM | - نهاية اليوم الأول / إغلاق الأبواب | |
26-27 يناير 2025 الأحد، الإثنين |
9:00 AM | - باقي أيام التحدي |
9:00 PM | - إغلاق الأبواب / انتهاء اليوم | |
28 يناير 2025 الثلاثاء |
9:00 AM | - التسليم النهائي للألعاب |
9:00 PM | - التحكيم (طوال اليوم) | |
29 يناير 2025 الأربعاء إكسبو الألعاب و حفل الختام |
9:00 AM | - استقبال المشاركين |
3:00 PM | - استقبال الجمهور لإكسبو الألعاب المبتكرة أثناء البطولة/ تقييم الجمهور. | |
4:00 PM | - بدأ الفعاليات المصاحبة لإكسبو الألعاب sports-E | |
7:30 PM | - حفل اختتام بطولة التحدي الوطني الثقافي للألعاب الالكترونية / اعلان الفائزين / توزيع الجوائز والتكريم. | |
9:00 PM | - انتهاء البطولة / إغلاق الأبواب. |
ضيف الشرف لحفل الافتتاح
الموسم الثاني
التحدي الوطني الثقافي للألعاب الإلكترونية
من المملكة العربية السعودية
المتحدث الرسمي/ عبدالله الحمد
متخصّص في الوسائط المتعدّدة، يمتلك خبرة تزيد عن عشر سنوات في إنتاج الفيديو والرسوم المتحركة وصناعة المحتوى. صمّم لعبة مستقلّة حائزة على جوائز باسم “خالة فاطمة”، وقد حظيت بالتقدير بفضل أسلوب لعبها المبتكر وطريقتها المميّزة في السرد. يتمتّع بقدرة موثوقة على تقديم محتوى بصري جذّاب يزيد تفاعل الجمهور، ويتقن استخدام أدوات متقدّمة مثل Unreal Engine وحزمة Adobe لتطوير حلول إبداعية في مشاريع الوسائط المتعددة.
المعسكرات التدريبية البرمجية
في محركات الألعاب
إن كنت مبتدئاً في عالم صناعة الألعاب، فقد وفرنا لك ثلاث برامج تدريبية مكثفة في أساسيات برمجة محركات الألعاب الأكثر شهرة. يمكنك الآن التسجيل في 15 ساعة تدريبية مكثفة لتصقل مهاراتك البرمجية قبل البدء بالتحدي
تبدأ جميع المعسكرات التدريبية بالفترة من 23 يناير 2025 وتستمر لمدة ثلاث أيام حتى 25 يناير 2025
من الساعة 5 مساءً وحتى 9 مساءً
المعسكر التدريبي الأول مقدمة في محرك الألعاب
Godot
معسكر تدريبي تمهيدي في برمجة الألعاب باستخدام محرك جودو للألعاب بتغطية الأساسيات عن طريق برمجة الأمثلة أثناء قيام الورشة. تغطي الورشة التالي:
استخدام واجهة جودو
نظام النقاط أو العقد في جودو
الحركة والفيزياء في الأبعاد الثنائية والثلاثية
البرمجة بلغتي C# و GDScript
استخدام الإشارات للتعامل مع الأحداث
An introductory bootcamp on the Godot Game Engine covering fundamental concepts needed to start game development through hands-on examples. The workshop covers the following:
Godot editor's interface
Nodes structure
2D/3D movement and physics
Scripting in C# or GDScript
Signals for events handling
المعسكر التدريبي الثاني مقدمة شاملة لتطوير الألعاب باستخدام
Unity
يقدّم هذا المعسكر التدريبي المكثف والذي يستمر لمدة 3 أيام مقدمة شاملة لتطوير الألعاب باستخدام Unity، مصممة خصيصًا للمبتدئين. سيتعلم المشاركون المهارات الأساسية في Unity، وبناء بيئات تفاعلية، ودمج بعض العناصر البرمجية لإنشاء نموذج أولي بسيط للعبة بنهاية المعسكر.
محتوى الورش
اليوم الأول: واجهة وإنشاء المشهد
التعرف على واجهة ومساحة العمل
بناء مشهد ثلاثي الأبعاد: وضع وتحريك العناصر
تطبيق المواد، القوام، والإضاءة الأساسية
تنظيم المشاهد باستخدام "prefabs" وإنشاء بيئات بسيطة
اليوم الثاني: التفاعلية ومقدمة في البرمجة
مقدمة في البرمجة في
Unity (أساسيات C#)
إضافة تحكم اللاعب وحركات بسيطة
إنشاء تفاعلات بسيطة باستخدام المشغلات والتصادمات
تطبيق الفيزياء للتفاعلات بين العناصر وإضافة الرسوم المتحركة
اليوم الثالث: اللمسات الأخيرة والنموذج القابل للعب
دمج عناصر الواجهة (النقاط، شاشة البدء، وبعض عناصر الواجهة البسيطة)
إضافة الصوت وتطوير تفاصيل المشهد
تصدير اللعبة كنموذج مكتمل وقابل للعب
المخرجات: سيكتسب المشاركون المهارات الأساسية في Unity، بما في ذلك أساسيات البرمجة وإنشاء العناصر التفاعلية وبناء نموذج قابل للعب، مما يؤهلهم للاستمرار في استكشاف تطوير الألعاب.